На недавней презентации российский ИТ-холдинг FPlus показал прототип амбициозного проекта – отечественной портативной игровой консоли, призванной занять нишу на рынке карманных устройств. Однако анонс быстро столкнулся со скепсисом аудитории, поскольку пользователи обратили внимание, что продемонстрированный гаджет выглядит как точная копия приставки, которую уже сейчас можно свободно приобрести на маркетплейсе AliExpress.
Рождение «АБВГ-деки»
Главной и единственной внешней отличительной чертой устройства стали кнопки действий: вместо латинских символов на них нанесены первые четыре буквы русского алфавита — «А», «Б», «В» и «Г». Благодаря этому решению в сети консоль моментально окрестили ироничным прозвищем «АБВГ-дека».
Разработчики из FPlus не стали скрывать реальное положение дел и открыто признались, что на данный момент внутри приставки нет абсолютно ничего российского.
В холдинге подчёркивают, что представленный прототип — это лишь первый шаг на долгом пути создания отечественного продукта. Согласно стратегии компании, в течение ближайших пяти лет долю российских компонентов в аппаратной базе планируется довести как минимум до 20%. При благоприятном сценарии развития и налаживании производственных цепочек этот показатель может достигнуть 40%.
Мнение индустрии
Представители рынка призывают оценивать инициативу прагматично, не требуя от устройства невозможного. Но, как отмечает эксперт Василий Овчинников, в текущих реалиях создание стопроцентно суверенного «железа» – задача труднодостижимая и лишённая практического смысла. Современные высокотехнологичные продукты всегда рождаются в результате сложной международной кооперации, и питать иллюзий на этот счёт разработчикам и игрокам не стоит.
По мнению специалистов, первоочередная ценность проекта заключается не в происхождении микросхем, а в программной экосистеме. Главное – чтобы новая платформа стала доступной и удобной площадкой для видеоигр, созданных именно российскими студиями. При этом для долгосрочного успеха консоли критически важно, чтобы её рынок сбыта не ограничивался только Россией, а софт мог заинтересовать глобальную аудиторию.