В свежей бета-версии Reality Composer Pro 3 – среды разработки пространственного контента для гарнитуры от Apple – обнаружились следы амбициозного игрового движка The Machinery. Этот проект неожиданно и без объяснений закрылся в 2022 году.
В бинарных файлах нового инструментария найдено более сорока упоминаний «the machinery» и «our machinery». На технологическое сходство обратил внимание исследователь Николас Альварес. Журналисты профильных изданий подтвердили: архитектура баз данных, структура проектов и система управления активами в новой версии Reality Composer почти полностью повторяют решения из закрытого движка.
Особое внимание привлекает интеграция системы The Truth. В оригинальном проекте она связывала воедино состояние редактора, зависимости и все рабочие файлы. Аналогичные принципы – живое редактирование, отслеживание связей между файлами и система повторно используемых шаблонов – теперь работают в инструментах разработки под Vision Pro.
Сам движок The Machinery разрабатывала студия Our Machinery, основанная выходцами из команды создателей технологии Bitsquid. Проект высоко ценился в профессиональной среде за нестандартный подход к созданию контента. Примечательно, что соосновательница и бывший генеральный директор студии Триша Грей с 2023 года работает в Apple. Согласно её профилю в социальных сетях, она руководит отделом UX-дизайна в команде разработчиков интерфейсов пространственных вычислений.
Доподлинно неизвестно, выкупила ли корпорация из Купертино права на исходный код или просто наняла ключевых разработчиков закрывшейся студии. Однако прямые заимствования в коде доказывают, что наработки The Machinery обрели вторую жизнь внутри экосистемы купертиновцев.