Компания Atari, стоявшая у истоков игровой индустрии, официально приобрела эксклюзивные права на ранние игры культовой франшизы Wizardry. Сделка, о которой было объявлено 7 мая 2026 года, охватывает первые пять частей серии, а также всю сопутствующую интеллектуальную собственность и контрактные права.
Серия Wizardry зародилась в 1981 году на компьютерах Apple II и во многом заложила основы жанра ролевых видеоигр. Долгие годы первые части франшизы оставались практически недоступными для легального приобретения. Несмотря на то что серия продолжала успешно развиваться в Японии, на западном рынке оригинальные игры можно было запустить лишь с помощью эмуляторов, приобретая диски у ретро-коллекционеров или используя сомнительные методы скачивания.
В заключённую сделку вошли пять классических тайтлов:
- Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (1981)
- Wizardry II: The Knight of Diamonds (1982)
- Wizardry III: Legacy of Llylgamyn (1983)
- Wizardry IV: The Return of Werdna (1987)
- Wizardry V: Heart of the Maelstrom (1988)
Все эти проекты изначально выходили на платформе Apple II. Первые две части также получили релиз на компьютерах Macintosh в США, а в Японии был выпущен отдельный сборник, объединивший стартовую трилогию. Права на игры, вышедшие после пятой части, сохраняются за другой компанией и в данную покупку не входят — в игровом сообществе они фактически рассматриваются как отдельная «альтернативная вселенная».
Председатель совета директоров Atari Уэйд Роузен подчеркнул историческую значимость этого события, отметив, что многие из этих проектов были недоступны для аудитории более двадцати лет. Теперь Atari планирует переиздать классику: в планы компании входит выпуск ремастеров, портированных версий для современных консолей, а также коллекционных физических изданий.
Покупка прав состоялась ровно через два года после релиза современного ремейка первой части Wizardry. Этот шаг ещё раз подтверждает долгосрочную стратегию Atari по консолидации наследия ретро-гейминга и возвращению классических игровых шедевров современной аудитории.