В новой части главного шутера планеты обнаружили не просто ошибки нейросетей, а сознательную ставку на генеративный арт. Эксперты уже называют это «точкой невозврата» для индустрии.
Похоже, надежды игрового сообщества на то, что эксперименты с нейросетями в Call of Duty: Black Ops 6 были досадной оплошностью, окончательно испарились. Известный обозреватель Forbes Пол Тасси выпустил разгромный материал, в котором констатирует: Call of Duty: Black Ops 7 не просто наступает на старые грабли, а превращает использование низкопробного ИИ-арта в новую норму для AAA-проектов.
Работа над ошибками, которой не было
Ещё в прошлом году релиз Black Ops 6 сопровождался скандалами. Игроки буквально под лупой рассматривали иконки престижа, находя там классические артефакты генерации: зомби с лишними пальцами, неестественные складки одежды и оружие, которое физически не могло стрелять. Тогда Activision выбрала тактику молчания, а защитники студии списывали всё на специфический художественный стиль или невнимательность аутсорсеров.
Но ситуация с Black Ops 7, релиз которой состоялся в ноябре 2025 года, выглядит куда более зловещей. Тасси называет это «переломным моментом». Если раньше ИИ-контент просачивался в игру как бы случайно, через недосмотр, то теперь он выставлен напоказ.
«Удвоение ставок» на халтуру
Главная претензия к новинке — это вызывающе очевидное использование генеративного искусственного интеллекта в ключевых ассетах. Речь идёт не о мелких иконках в дальнем углу меню, а о полномасштабном промо-арте и внутриигровых скинах.
Вместо того чтобы извиниться или пообещать исправить «баги» генерации, студия, по словам журналиста, только «удваивает ставки». Инсайдеры сообщают, что внедрение генеративного ИИ теперь является не багом, а утверждённой корпоративной стратегией по сокращению расходов. Результат налицо: социальные сети уже заполнили скриншоты из Black Ops 7, где персонажи и окружение выглядят как дешёвые поделки из бесплатных нейросетей, лишённые авторского стиля и элементарной логики.
Реакция сообщества: от смеха к ярости
Если год назад над «шестипалым зомби-Сантой» (Necroclaus) в основном шутили, то сейчас настроение геймеров сменилось на откровенную враждебность. Форумы и соцсети переполнены критикой: игроки чувствуют себя обманутыми, покупая премиальный продукт за $70 (а с учётом микротранзакций и того больше), который собран «на коленке» бездушными алгоритмами.
Ключевые проблемы, которые выделяют журналисты:
- Утрата идентичности: Call of Duty всегда славилась своим визуальным стилем и вниманием к деталям милитари-эстетики. Замена художников на промпт-инженеров убивает эту атмосферу.
- Этический аспект: Использование ИИ бьёт по рабочим местам художников и актёров озвучивания.
- Качество продукта: Очевидные ляпы нейросетей в игре такого уровня воспринимаются как неуважение к аудитории.
Пол Тасси резюмирует: Black Ops 7 стала лакмусовой бумажкой для всей индустрии. Если Activision удастся «продать» игрокам этот подход и скандал утихнет без финансовых последствий, мы рискуем увидеть будущее, где большая часть контента в любимых франшизах будет генерироваться автоматически, без участия человека. И, судя по текущей реакции разработчиков, именно к этому они и стремятся.
Мнение
Геймерское сообщество — одна из самых бдительных и беспощадных аудиторий в мире развлечений. Годами игроки мирились с агрессивной монетизацией, лутбоксами и сезонными пропусками, но использование ИИ-контента в премиум-продуктах, возможно, станет той самой последней каплей. Когда за полноценную AAA-игру просят $70, а взамен предлагают визуальный контент, который выглядит как работа бесплатного нейросетевого генератора, это воспринимается не как инновация, а как откровенное неуважение к покупателю.
Показательно, что рейтинг Black Ops 7 на Metacritic упал до исторического минимума в 1,7 балла, а пользовательские обзоры пестрят формулировками вроде «ИИ-помойка» и «ChatGPT пишет сценарий». Это не просто негативные отзывы — это коллективный протест против того, что крупнейшие издатели воспринимают игроков как бесконечный источник дохода, не заботясь о качестве продукта.
Парадокс в том, что доверие в игровой индустрии не бесконечно. Компании вроде Activision десятилетиями его накапливали, но одна неверная стратегическая ставка может обнулить репутацию за считанные недели. И если раньше студии могли переждать бурю негатива, сейчас игроки голосуют кошельком: падение продаж и массовый отток аудитории становятся реальностью даже для мегафраншиз.
Но проблема не в самой технологии. ИИ действительно может ускорить рутинные процессы: генерацию текстур, создание вариаций окружения, автоматизацию тестирования. Для небольших инди-студий это шанс конкурировать с гигантами, создавая амбициозные проекты силами маленькой команды.
Но крупные издатели используют нейросетевые генераторы иначе — не как инструмент расширения творческих возможностей, а как способ сократить затраты на живых художников и аниматоров. Инсайдеры из Activision сообщают: после массовых увольнений 2D-художников оставшихся сотрудников обязали посещать курсы по работе с нейросетями, фактически заставляя «доделывать» то, что создаёт алгоритм. А это уже не «дополнение человеческого таланта», а его планомерное вытеснение.
Наверняка, если геймеры не дадут жёсткий отпор этой практике прямо сейчас — протестами, бойкотами, массовыми возвратами игр — то Call of Duty: Black Ops 7 действительно войдёт в историю. Только не как провал, а как точка невозврата, после которой игровая индустрия окончательно превратилась из искусства в конвейер алгоритмов.
Ещё по теме:
- Meta* скрыла доказательства вреда соцсетей для психики
- Каждый пятый подросток в Англии предпочитает общение с нейросетью человеческому контакту
- «Зумеры» на пенсии: почему сегодняшние гуру гаджетов рискуют стать завтрашними цифровыми неучами