Call of Duty: Black Ops 7 утопает в дешёвом ИИ-контенте, но Activision это больше не смущает

Генеративный ИИ вместо человеческого мастерства: как Activision проиграла самый важный бой своей эпохи

3 мин.
Call of Duty: Black Ops 7 утопает в дешёвом ИИ-контенте, но Activision это больше не смущает

В новой части главного шутера планеты обнаружили не просто ошибки нейросетей, а сознательную ставку на генеративный арт. Эксперты уже называют это «точкой невозврата» для индустрии.

Похоже, надежды игрового сообщества на то, что эксперименты с нейросетями в Call of Duty: Black Ops 6 были досадной оплошностью, окончательно испарились. Известный обозреватель Forbes Пол Тасси выпустил разгромный материал, в котором констатирует: Call of Duty: Black Ops 7 не просто наступает на старые грабли, а превращает использование низкопробного ИИ-арта в новую норму для AAA-проектов.

Работа над ошибками, которой не было

Ещё в прошлом году релиз Black Ops 6 сопровождался скандалами. Игроки буквально под лупой рассматривали иконки престижа, находя там классические артефакты генерации: зомби с лишними пальцами, неестественные складки одежды и оружие, которое физически не могло стрелять. Тогда Activision выбрала тактику молчания, а защитники студии списывали всё на специфический художественный стиль или невнимательность аутсорсеров.

Но ситуация с Black Ops 7, релиз которой состоялся в ноябре 2025 года, выглядит куда более зловещей. Тасси называет это «переломным моментом». Если раньше ИИ-контент просачивался в игру как бы случайно, через недосмотр, то теперь он выставлен напоказ.

«Удвоение ставок» на халтуру

Главная претензия к новинке — это вызывающе очевидное использование генеративного искусственного интеллекта в ключевых ассетах. Речь идёт не о мелких иконках в дальнем углу меню, а о полномасштабном промо-арте и внутриигровых скинах.

Вместо того чтобы извиниться или пообещать исправить «баги» генерации, студия, по словам журналиста, только «удваивает ставки». Инсайдеры сообщают, что внедрение генеративного ИИ теперь является не багом, а утверждённой корпоративной стратегией по сокращению расходов. Результат налицо: социальные сети уже заполнили скриншоты из Black Ops 7, где персонажи и окружение выглядят как дешёвые поделки из бесплатных нейросетей, лишённые авторского стиля и элементарной логики.

Реакция сообщества: от смеха к ярости

Если год назад над «шестипалым зомби-Сантой» (Necroclaus) в основном шутили, то сейчас настроение геймеров сменилось на откровенную враждебность. Форумы и соцсети переполнены критикой: игроки чувствуют себя обманутыми, покупая премиальный продукт за $70 (а с учётом микротранзакций и того больше), который собран «на коленке» бездушными алгоритмами.

Ключевые проблемы, которые выделяют журналисты:

  • Утрата идентичности: Call of Duty всегда славилась своим визуальным стилем и вниманием к деталям милитари-эстетики. Замена художников на промпт-инженеров убивает эту атмосферу.
  • Этический аспект: Использование ИИ бьёт по рабочим местам художников и актёров озвучивания.
  • Качество продукта: Очевидные ляпы нейросетей в игре такого уровня воспринимаются как неуважение к аудитории.

Пол Тасси резюмирует: Black Ops 7 стала лакмусовой бумажкой для всей индустрии. Если Activision удастся «продать» игрокам этот подход и скандал утихнет без финансовых последствий, мы рискуем увидеть будущее, где большая часть контента в любимых франшизах будет генерироваться автоматически, без участия человека. И, судя по текущей реакции разработчиков, именно к этому они и стремятся.

Мнение

Геймерское сообщество — одна из самых бдительных и беспощадных аудиторий в мире развлечений. Годами игроки мирились с агрессивной монетизацией, лутбоксами и сезонными пропусками, но использование ИИ-контента в премиум-продуктах, возможно, станет той самой последней каплей. Когда за полноценную AAA-игру просят $70, а взамен предлагают визуальный контент, который выглядит как работа бесплатного нейросетевого генератора, это воспринимается не как инновация, а как откровенное неуважение к покупателю.

Показательно, что рейтинг Black Ops 7 на Metacritic упал до исторического минимума в 1,7 балла, а пользовательские обзоры пестрят формулировками вроде «ИИ-помойка» и «ChatGPT пишет сценарий». Это не просто негативные отзывы — это коллективный протест против того, что крупнейшие издатели воспринимают игроков как бесконечный источник дохода, не заботясь о качестве продукта.​

Парадокс в том, что доверие в игровой индустрии не бесконечно. Компании вроде Activision десятилетиями его накапливали, но одна неверная стратегическая ставка может обнулить репутацию за считанные недели. И если раньше студии могли переждать бурю негатива, сейчас игроки голосуют кошельком: падение продаж и массовый отток аудитории становятся реальностью даже для мегафраншиз.​

Но проблема не в самой технологии. ИИ действительно может ускорить рутинные процессы: генерацию текстур, создание вариаций окружения, автоматизацию тестирования. Для небольших инди-студий это шанс конкурировать с гигантами, создавая амбициозные проекты силами маленькой команды.​​

Но крупные издатели используют нейросетевые генераторы иначе — не как инструмент расширения творческих возможностей, а как способ сократить затраты на живых художников и аниматоров. Инсайдеры из Activision сообщают: после массовых увольнений 2D-художников оставшихся сотрудников обязали посещать курсы по работе с нейросетями, фактически заставляя «доделывать» то, что создаёт алгоритм. А это уже не «дополнение человеческого таланта», а его планомерное вытеснение.​​

Наверняка, если геймеры не дадут жёсткий отпор этой практике прямо сейчас — протестами, бойкотами, массовыми возвратами игр — то Call of Duty: Black Ops 7 действительно войдёт в историю. Только не как провал, а как точка невозврата, после которой игровая индустрия окончательно превратилась из искусства в конвейер алгоритмов.


Ещё по теме:

Мы в Telegram, на Дзен, в Google News и YouTube



ePN