Издание WIRED утверждает, что новая коллаборация Lego с Pokémon – выходящая всего с тремя наборами (все с маркировкой 18+) и ценами от $60 до $650 – наглядно показывает, как индустрия игрушек всё больше ориентируется на состоятельных взрослых коллекционеров, чем на детей.
А ведь фанаты ждали этого десятилетиями. С момента, когда первые 8-битные монстры появились на экранах Game Boy, а первые кирпичики Lego сложились в замки, казалось, что эти две вселенные созданы друг для друга. И вот, спустя годы мольбы, петиций и самодельных моделей, это свершилось. В 2026 году Lego официально выпускает наборы Pokémon.
Но радость сменилась недоумением, как только стали известны цены. Новая линейка недвусмысленно даёт понять: время, когда игрушки предназначались для детей, ушло безвозвратно. Теперь это активы для состоятельных миллениалов.
Цена ностальгии
Разрыв шаблона происходит уже на этапе знакомства с прайс-листом. Центральным элементом первой волны стал набор, объединяющий финальные эволюции уломанных монстров первого поколения: Венузавра, Чаризарда и Бластойза. Этот монстр из 6838 деталей обойдётся покупателям в $650 (около 60 000 рублей без учёта налогов и логистики). Для сравнения: это дороже, чем PlayStation 5 Pro.
Даже «бюджетные» варианты вызывают вопросы. Сборная модель Пикачу с покеболом (2050 деталей) оценили в $200. Раньше лицензией владел бренд Mega (бывший Mega Construx), и их версия гигантского Пикачу стоила около $50 – в четыре раза дешевле. Да, у Lego детали качественнее, а дизайн «чище», без видимых креплений, но оправдывает ли это такой скачок цены?

Самый доступный набор – Иви из 587 деталей за $60. Это единственный вариант, который можно с натяжкой назвать подарком ребёнку, хотя и он стоит как полноценная видеоигра.
«Кидалты» правят рынком
Этот ценовой сдвиг – не случайность, а холодный расчёт. Lego давно поняла, где лежат настоящие деньги. Термин «кидалты» (kidults – взрослые дети) стал главным драйвером роста индустрии игрушек. По данным аналитической фирмы Circana, в 2025 году именно взрослые старше 18 лет обеспечили 18-процентный рост продаж игрушек в США, в то время как детский сегмент стагнировал.
Стратегия компании Adults Welcome («Взрослым здесь рады») работает безотказно. Компания выпускает «Звезду Смерти» за $1000 и «Башню Мстителей» за $500, превращая конструкторы из средства для игры в предметы интерьера. Катя Хельякка, исследователь игровой культуры, называет это «тойфикацией»: игрушки становятся лайфстайл-объектами, символами статуса и фанатской преданности, на которые «можно смотреть, но нельзя трогать».

Lego пошла ещё дальше, добавив в линейку Pokémon элементы, недоступные простым смертным.
- Мини-Центр покемонов (233 детали) нельзя просто купить. Он доступен только участникам программы Lego Insiders в обмен на 2500 баллов лояльности, накопленных за предыдущие покупки.
- Коллекция значков Канто – набор из восьми значков стадионов, выдаётся только как подарок при покупке того самого дорогого набора за $650.
Это классическая схема создания FOMO (страха упущенной выгоды), которая заставляет коллекционеров тратить больше, чтобы получить «полный комплект». На вопрос издания о том, как компания планирует бороться с перекупщиками, которые неизбежно взвинтят цены на эти эксклюзивы, представитель Lego ответил уклончиво:
«К сожалению, мы не можем давать комментарии по этому поводу».
Конец эпохи доступности
Партнёрство Lego и Pokémon должно было стать праздником для всех. Гаку Сусай из The Pokémon Company International говорил об «общих ценностях творчества и веселья». Но на деле веселье оказалось доступно только тем, кто готов выложить сотни долларов за пластиковые кирпичики.
Пока дети продолжат играть в видеоигры или смотреть аниме, их родители (те самые, что выросли на покемонах в 90-е) будут ставить на полки пылесборники стоимостью в подержанный автомобиль. Lego победила конкурентов и забрала главную лицензию поп-культуры, но, кажется, в процессе где-то потерялась сама суть игрушки.