Иллюзия дизайна: почему в macOS 26 Tahoe невозможно нормально изменить размер окна

Скруглённые углы выглядят эстетично, но «ломают» привычную логику интерфейса

2 мин.
Иллюзия дизайна: почему в macOS 26 Tahoe невозможно нормально изменить размер окна

После обновления до macOS 26 Tahoe многие пользователи столкнулись с неожиданной проблемой: попытка изменить размер окна, потянув за его угол, часто заканчивается неудачей. Курсор скользит по краю, но интерфейс не реагирует. Как выяснилось, причина не в неловкости пользователей, а в фундаментальном просчёте дизайнеров Apple.

Разработчики объяснили, в чём заключается ошибка Apple и почему курсор теперь промахивается мимо цели.

Проблема невидимых границ

Старожилы платформы Mac помнят, что в ранних версиях операционной системы в правом нижнем углу окон был специальный индикатор — зона захвата. Обозреватель Джон Сиракуза подробно разбирал это изменение ещё в своём обзоре Mac OS X Lion в 2011 году.

Со временем Apple отказалась от видимых элементов, позволив пользователям изменять размер окна, ухватившись за любую часть рамки или угол. Долгое время это работало безупречно, но в macOS 26 система дала сбой.

Разработчик Норберт Хегер провёл технический анализ проблемы и выяснил, что программный код системы вошёл в конфликт с её новым визуальным стилем.

Геометрия против эргономики

Корень проблемы кроется в значительно увеличенном радиусе скругления углов окон в версии macOS 26. При этом активная зона, реагирующая на клик мыши, осталась прежней — это квадрат размером 19×19 пикселей, расположенный в углу.

Хегер приводит наглядную математику этого дизайнерского просчёта:

  • Если бы окно было прямоугольным (без скруглений), 62% активной зоны клика находилось бы внутри видимой области окна.
  • Из-за сильного скругления углов в macOS Tahoe ситуация перевернулась: теперь около 75% этой активной зоны находится снаружи видимой границы окна.

Пользователи инстинктивно наводят курсор на видимый край закруглённого угла — туда, где, по логике, должно заканчиваться окно. Но в Tahoe эта точка геометрически не попадает в ту область, которую система считает активной.

Визуально угол круглый, но программно он по-прежнему обрабатывается как квадратный. В результате пользователь кликает в «пустоту», хотя его глаза говорят об обратном.

Визуальный диссонанс

На проблему обратил внимание и известный блогер Джон Грубер. Он отметил, что несоответствие между визуальной и логической структурой окон создаёт и другие артефакты. Например, полосы прокрутки в новой системе ведут себя так, будто они вписаны в прямоугольник с прямыми углами, игнорируя скруглённый дизайн. Это создаёт ощущение незавершённости и визуальной небрежности интерфейса.

Споры вокруг дизайна macOS 26 Tahoe не утихают уже достаточно долго. Похоже, в погоне за эстетикой Liquid Glass, компания упустила из виду базовые принципы эргономики, заставив пользователей сражаться с собственными окнами, вместо того, чтобы работать продуктивно.

Мы в Telegram, на Дзен, в Google News и YouTube



ePN