Разработчик под ником Vapor продемонстрировал запуск Grand Theft Auto V на iPhone 18 Pro Max с процессором Apple A20 Pro. По его данным, игра работает через эмуляцию и в отдельных сценах выдаёт производительность, сопоставимую с видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1650. Сравнение нельзя считать полноценным бенчмарком: платформы, методы запуска и условия тестирования различаются.
Встроенный тест Grand Theft Auto V, опубликованный автором эксперимента, показал в среднем 66 кадров в секунду во время поездки по городу и 80 кадров в секунду в других эпизодах. Игра запускалась в разрешении 1080p с API DirectX 11. Использовались высокое качество текстур, сглаживание FXAA, 16-кратная анизотропная фильтрация, плотность населения на уровне 75% и масштаб прорисовки на уровне 50%. Многократное сглаживание MSAA было отключено.
Эмуляция вместо нативной версии
Grand Theft Auto V не получила официального релиза для iOS, поэтому результат был достигнут не в нативной мобильной версии, а с помощью эмулятора. Сам разработчик называет проект незавершённым и отмечает, что в работе игры остаются проблемы, требующие исправления.

Именно эмуляция делает результат примечательным, но одновременно ограничивает его сравнимость с ПК. На итоговую частоту кадров влияют не только возможности графического процессора, но и особенности эмулятора, драйверов, программной конфигурации и выбранных графических параметров. Поэтому заявления о прямом равенстве A20 Pro и GeForce GTX 1650 следует воспринимать как ориентир для конкретного теста, а не как универсальную оценку мощности.
Роль охлаждения и компоновки
A20 Pro получил семиядерный графический процессор, а сами iPhone 18 Pro и iPhone 18 Pro Max — увеличенную испарительную камеру. В СМИ связывают такую производительность чипа с корпусировкой Wafer-Level Multi-Chip Module: оперативная память вынесена рядом с основным кристаллом, что, как предполагается, должно улучшать теплоотвод.
Тем не менее продолжительная нагрузка остаётся ключевым ограничением для смартфона. При длительной игре требовательных проектов компактный корпус и пассивное охлаждение могут привести к нагреву и снижению частот. Опубликованная демонстрация не заменяет длительных независимых тестов с замерами энергопотребления, температуры и стабильности кадровой частоты.
Ранее запуск Grand Theft Auto V на iPhone 17 Pro Max через эмулятор XeniOS, предназначенный для Xbox 360, показывал лишь немногим более 20 кадров в секунду. На этом фоне показатели, заявленные Vapor для iPhone 18 Pro Max, указывают как на рост возможностей нового чипа Apple, так и на развитие инструментов эмуляции.
Мнение редакции
Сейчас особенно стало видно, как быстро смартфоны приближаются к уровню игровой техники прошлых поколений, однако его не стоит принимать за обещание полноценного мобильного релиза Grand Theft Auto V. Главный вопрос теперь не в том, сможет ли телефон запустить большую игру, а в том, обеспечит ли он стабильную производительность без перегрева в течение нескольких часов.