Mac mini на M6 протестировали в современных играх

Тесты показали возможности Mac mini M6 в современных проектах

2 мин.
Mac mini на M6 протестировали в современных играх

Автор YouTube-канала ETA PRIME протестировал базовую версию Apple Mac mini на чипе M6 в современных играх. В испытаниях использовалась конфигурация с 16 ГБ объединённой памяти и SSD объёмом 256 ГБ. Для хранения игровой библиотеки к компьютеру подключили внешний накопитель на 1 ТБ.

По данным автора ролика, Apple M6 включает 12-ядерный центральный процессор и 12-ядерный графический процессор. Максимальное энергопотребление системы во время тестов оценили примерно в 38 Вт. В однопоточном испытании Geekbench 7 чип M6 превзошёл AMD Ryzen 7 9800X3D, а в графическом бенчмарке Steel Nomad получил 1476 баллов. Автор сопоставил этот результат с показателями настольной Radeon RX 6600, отметив небольшое отставание встроенной графики Apple.

Результаты в играх

В «Киберпанке 2077» при разрешении 1080p и высоких настройках графики Mac mini обеспечивал более 40 кадров в секунду без использования масштабирования изображения. После включения режима MetalFX Quality частота кадров, как утверждается в ролике, превысила 60 кадров в секунду.

В No Man’s Sky при разрешении 1080p и максимальном пресете Ultra система показала свыше 70 кадров в секунду. Эти результаты относятся к конкретной тестовой конфигурации, выбранным настройкам и версии игр, поэтому могут отличаться в других сценариях.

Игры для Windows через GameHub

Отдельно ETA PRIME проверил запуск Windows-игр с помощью GameHub. В «Призраке Цусимы: Режиссёрской версии» при разрешении 1440p и режиме AMD FidelityFX Super Resolution Balanced автор зафиксировал комфортную частоту кадров, не приводя точного среднего значения.

В Marvel’s Spider-Man: Miles Morales средняя производительность достигла 81 кадра в секунду. Grand Theft Auto V при разрешении 1440p и высоких настройках, по результатам теста, работала с частотой около 120 кадров в секунду.

Тестирование показывает, что Mac mini на M6 способен запускать часть современных проектов в разрешении 1080p, а при использовании технологий масштабирования и генерации кадров — и в 1440p. При этом игровые возможности компьютера зависят не только от производительности чипа, но и от нативной поддержки macOS либо качества работы совместимых сред для Windows-приложений.

Мнение редакции

Результаты подчёркивают, насколько заметно выросла графическая производительность компактных компьютеров Apple. Однако отдельные высокие показатели ещё не превращают Mac mini в универсальную замену игровому ПК: для покупателя по-прежнему важны доступность игр, особенности запуска Windows-проектов и стабильность совместимости после обновлений. Тем не менее для владельцев macOS, которые рассматривают игры как дополнительный сценарий, а не основную причину покупки, такой запас мощности становится существенным преимуществом.