Ningtendo PXBOX 5: моддер собрала PS5, Xbox Series X и Switch 2 в одном корпусе

Китайская энтузиастка превратила три актуальные консоли в единую цифровую станцию

4 мин.
Ningtendo PXBOX 5: моддер собрала PS5, Xbox Series X и Switch 2 в одном корпусе

Китайская моддерша 小宁子, выступающая под ником XNZ, решила избавиться от вечной рутины владельца нескольких консолей – включать, выключать и переставлять кабели между PlayStation 5, Xbox Series X и Nintendo Switch 2. Её ответом стала самодельная гибридная система, которую она назвала «Ningtendo PXBOX 5»: единый корпус, одна система охлаждения, один блок питания и удобное переключение между платформами.

В основе устройства лежит неожиданный симбиоз: облик цилиндрического Mac Pro, использовавшийся как композиционный шаблон, и древняя китайская техника литья по выплавляемым моделям, позволившая недорого получить сложный металлический радиатор.

За точку отсчёта XNZ взяла так называемый «мусорный бак» – цилиндрический Apple Mac Pro, в котором плата и охлаждение построены вокруг треугольной центральной структуры. Такой форм-фактор идеально подошёл под задачу: три полноценных консоли можно разнести по граням треугольника, выставив их материнские платы по периметру и освободив центр под массивный теплообменник и вентилятор.

Все три консоли были полностью разобраны: штатные кулеры и блоки питания XNZ отложила в сторону, а материнские платы PS5 и Xbox Series X оставила практически в стоковом виде. Nintendo Switch 2, как гибридная портативная система, потребовала отдельного подхода, но её логическая «сердцевина» также стала частью общего проекта.

Изначально автор проекта смоделировала и напечатала на 3D‑принтере треугольный радиатор, который должен был равномерно обдуваться снизу вверх мощным вентилятором, а к его граням предполагалось крепить компоненты разных консолей. Однако фрезеровка столь сложной детали из металла на станке с ЧПУ оказалась слишком дорогостоящей, и XNZ перешла к литью по выплавляемым моделям.

Литьё по выплавляемым моделям (lost‑wax / lost‑clay) – древняя металлургическая технология, широко известная в Китае, которая позволяет относительно дёшево получать детали со сложной геометрией и тонкой проработкой поверхности. Суть проста: берётся «жертвенная» форма из воска, глины или пластика (XNZ использовала PLA‑пластик), густо покрывается термостойким составом, а затем при нагреве внутренний материал выгорает или плавится, оставляя внутри пустую полость под расплавленный металл.

После заливки и остывания получается цельный металлический блок‑радиатор требуемой формы, который нужно доработать – удалить элементы, подровнять поверхность и подготовить точки крепления. В случае XNZ результат внешне не выглядел «заводским», но для задуманной схемы это не критично: прямого контакта с платами консолей этот блок не имеет, он лишь служит массивным теплоёмким ядром системы.

Чтобы обеспечить качественный тепловой контакт, XNZ изготовила две медные пластины и прикрутила их к двум граням литого блока, превратив их в промежуточные радиаторы для PlayStation 5 и Xbox Series X. Именно медь отвечает здесь за равномерное распределение тепла и передачу его к центральному массиву, а не грубая поверхность самого литого блока.

После сборки XNZ закрепила материнские платы PS5 и Xbox Series X на соответствующих сторонах треугольного охлаждающего блока, доведя конструкцию до законченной «триады» вокруг общего радиатора. Дополнительно на PS5 была заменена штатная жидкометаллическая термопрокладка на обычную термопасту, при этом температура её SoC под нагрузкой не превышала 60 °C.

Третья грань охлаждающего блока осталась без медной пластины – XNZ отвела её под Nintendo Switch 2, заявив, что этой системе в рамках её схемы активное охлаждение практически не требуется. Поскольку Switch позиционируется как гибридная портативная консоль, просто прикрутить к радиатору её плату было бы бессмысленно: в работе док‑станция играет важную роль в коммутации и выводе сигнала.

Моддер разобрала оригинальный док Switch 2, извлекла из него компактную плату и поместила её в собственный тонкий напечатанный на 3D‑принтере корпус. Этот мини‑док получил механизм фиксации и извлечения консоли, а также встроенный разъём USB‑C на нижнем торце, обеспечивающий штатный режим докинга внутри нового гибридного корпуса.

Ключевой инженерный трюк проекта – единый источник питания для всех трёх систем. XNZ замерила энергопотребление PS5 и Xbox Series X: в режиме простоя каждая консоль потребляла менее 5 Вт, тогда как под полной игровой нагрузкой суммарное потребление достигало примерно 225 Вт.

Эти цифры позволили автору проектировать конфигурацию под блок питания мощностью 250 Вт, с оговоркой: в любой момент времени может работать только одна консоль, иначе БП уйдёт в защиту. В треугольный корпус с вентиляционными отверстиями XNZ установила компактный GaN‑блок питания на 250 Вт, прямо над которым разместила отсек под вентилятор.

За продувку системы отвечает 120‑мм вентилятор Phanteks T30, расположенный в специальном отсеке над блоком питания. Вентилятор засасывает воздух снизу через перфорации корпуса, проталкивает его вверх, где расположен литой охлаждающий блок, к которому прикреплены материнские платы всех трёх игровых систем.

Такое вертикальное движение воздуха перекликается с конструкцией самой Xbox Series X, в которой охлаждение также организовано по принципу «снизу вверх». В собранном виде треугольная структура охладителя, источника питания и плат образует компактный «стакан» с чётко выстроенным воздушным трактом.

Финальная оболочка устройства – это аккуратный декоративный корпус, в который интегрированы все внутренние модули, включая блок питания, вентилятор, радиатор и платы консолей. По периметру корпуса XNZ установила светодиодную ленту с цветовой кодировкой, которая визуально показывает, какая из трёх платформ сейчас активна.

За переключение между консолями и маршрутизацию видеосигнала отвечает небольшая кастомная плата на базе Arduino, свободно подвешенная внутри корпуса. К ней подключены кнопки, управление подсветкой и логика коммутации, а на верхней панели корпуса моддер разместила крупную кнопку, нажатие на которую поочерёдно активирует PS5, Xbox Series X или Switch 2.

В собранном виде Ningtendo PXBOX 5 визуально больше напоминает продукт крупного производителя, чем самоделку, изготовленную в мастерской энтузиаста. При тестировании на телевизоре система без проблем запускала игры всех трёх платформ и корректно переключалась между ними по команде с верхней кнопки.

Смена консолей занимает около трёх секунд: примерно столько проходит от момента выхода из игры Dong Kong Bananza на Switch 2 до появления загрузочного экрана Ghost of Yotei на PlayStation 5. Однако есть важное ограничение: чтобы не перегружать 250‑Вт блок питания, перед переключением необходимо полностью закрыть игру на активной системе, иначе БП уходит в защиту и попросту отключается.

Серьёзный практический компромисс проекта – отказ от дисководов у PS5 и Xbox Series X. Оба привода пришлось убрать ради компактности и общей компоновки, в результате чего гибридная консоль фактически стала строго цифровой платформой, рассчитанной на владельцев библиотек в PS Store, Xbox Store и Nintendo eShop.

Для ПК‑моддинга такой отказ от оптических приводов давно стал нормой, но в мире консолей физические диски всё ещё ассоциируются с классическим опытом владения. Тем не менее идея XNZ демонстрирует, как далеко может зайти творческий инженерный подход, если цель – получить максимально компактный и удобный для повседневного использования «всё‑в‑одном» для консольных эксклюзивов.

Мы в Telegram, на Дзен, в Google News и YouTube



ePN