В начале 1980‑х, когда NASA запускало программу Space Shuttle, а персональные компьютеры переходили от командной строки к графическим интерфейсам, инженеры начали брать на борт массовые ПК, чтобы понять, как меняется работа с ПО в невесомости. Тогда сертификационные требования к коммерческому «железу» ещё не были формализованы, и обычные компьютеры могли работать рядом с бортовыми системами, пока не стали очевидны их ограничения по надёжности, устойчивости к радиации и реакции на отказ.
Первые эксперименты: Apple II и Macintosh Portable
Ещё до полётов Apple II использовался на Земле в наземных операциях и тестах, когда микрокомпьютеры только начинали внедряться в аэрокосмическую отрасль, помогая автоматизировать инженерные задачи . Полноценный выход Apple в космос обеспечил Macintosh Portable, который в начале 1990‑х стал частью эксперимента на борту шаттла и первым устройством компании в орбите.
Macintosh Portable использовали для изучения того, как астронавты работают с графическим интерфейсом в невесомости: как ведёт себя курсор, как меняются привычные схемы ввода, что происходит с точностью управления. Вскоре выяснилось, что, например, трекбол в условиях отсутствия гравитации требует доработок, чтобы обеспечивать стабильное управление.

Через модем и сервис AppleLink «портатив» подключили к системе связи шаттла, и экипаж отправил одно из первых электронных сообщений из космоса, в котором поздравил Землю и шутливо пообещал вернуться с миссии STS‑43. Этот эксперимент показал: коммерческий компьютер способен выполнять полезные задачи на орбите, но только в строго ограниченных условиях и до момента, когда новые стандарты фактически вытеснят потребительскую технику из критически важных ролей.
Личный iPod и возвращение в быт экипажа
К середине 2000‑х, на фоне ужесточения требований к аппаратуре, потребительские устройства исчезли из оперативных систем, но вернулись на станцию уже как личные вещи астронавтов. На фотографиях 2006 года с Международной космической станции можно увидеть iPod пятого поколения, который использовали для музыки и персонального медиа во время длительных экспедиций.

Плеер либо просто «плавал» в салоне в невесомости, либо фиксировался ремешками или липучками, чтобы не улетать во время работы. Формально это уже не часть эксперимента и не «полезная нагрузка», а привычный гаджет, немного нормализующий жизнь в замкнутом, шумном пространстве станции.
iPhone 4 как научный инструмент на последнем шаттле
В 2011 году, в финальном полёте программы Shuttle, NASA вновь попробовало задействовать смартфон ( это был iPhone 4) уже как платформу для научных экспериментов. На борт отправили несколько аппаратов со специальным приложением SpaceLab, которое использовало встроенные датчики для экспериментов в невесомости.
Астронавты фотографировали Землю, измеряли высоту и ориентацию, калибровали сенсоры и собирали данные при помощи камеры, гироскопа и акселерометра смартфона. При этом iPhone принципиально оставался изолированным от навигационных и полётных систем шаттла, чтобы исключить любое вмешательство в работу корабля.
Результаты испытаний показали, что компактный потребительский гаджет в ряде задач способен заменить специализированные приборы при условии, что его использование строго ограничено и контролируется. Для NASA это стало доказательством: технологии массового рынка могут быть полезны в космосе, но только в нишевой, вспомогательной роли.
iPad на МКС: между личным и рабочим
В начале 2010‑х на Международной космической станции появились iPad, которые стали промежуточным звеном между личным девайсом и рабочим терминалом. Экипаж начал использовать планшеты как электронные «полётные сумки» для инструкций и процедур, которые раньше существовали только в виде пачек бумажных руководств.

Технический отчёт 2012 года оценивал iPad как замену бумажной документации по аварийным протоколам, обновление которой требовало или запускать новые распечатки, или печатать их прямо в космосе — дорого и неудобно. Переход на планшеты позволил наземным командам обновлять процедуры цифровым образом, а астронавтам — сразу получать актуальные версии инструкций на борту.
NASA централизованно закупило iPad и отправило их на станцию, оценивая их надёжность и удобство в условиях невесомости и во время критических операций. В итоге планшет превратился в гибридный инструмент: и рабочий интерфейс для доступа к данным, и привычное устройство для повседневного использования.
AirPods и рутина орбиты
По мере того как длительные миссии на МКС стали нормой, в кадрах с орбиты всё чаще стали мелькать устройства Apple, не привязанные к экспериментам или официальным задачам. В марте 2026 года астронавтка Джессика Меир опубликовала видео, в котором во время тренировки на станции заметно использование AirPods.

На МКС спортивные нагрузки — обязательная часть расписания, а тренажёры работают в шумной среде вентиляторов и систем жизнеобеспечения. Беспроводные наушники помогают слушать музыку или просто частично отрезать фоновый шум, никак не вмешиваясь в работу бортовой связи и систем корабля.
iPhone 17 Pro и возвращение в глубокий космос
С миссией Artemis II («Артемида II») потребительские устройства Apple впервые за долгое время вернулись не только на орбиту, но и в полёт к Луне — при этом в условиях гораздо более жёстких регламентов, чем во времена шаттлов. NASA официально разрешило астронавтам использовать iPhone как личные устройства экипажа, сняв прежний запрет на коммерческую электронику в пилотируемых миссиях.
По снимкам и документам миссии можно судить, что речь идёт о моделях уровня iPhone 17 Pro Max, которые формально числятся экипировкой астронавтов, а не отдельной полезной нагрузкой. Смартфоны применяют для съёмки фото и видео внутри корабля, фиксируя полёт с точки зрения членов экипажа, а передача контента идёт строго через штатную систему связи корабля.
Перед полётом устройства прошли многоэтапное согласование: специалисты по безопасности анализировали риски, связанные с возможным разрушением стекла в невесомости и воздействием космической радиации, и прописывали меры по снижению угроз. Беспроводные интерфейсы вроде Wi‑Fi и Bluetooth отключили, а сами смартфоны фиксируются липучками и убираются в оборудованные места в кабине и в скафандрах на время запуска и входа в атмосферу.
От экспериментов к «гуманизации» полётов
За четыре десятилетия история устройств Apple в космосе отразила эволюцию приоритетов пилотируемых миссий NASA. В шаттловую эпоху коммерческие компьютеры подводили инженеров к пониманию того, как люди взаимодействуют с интерфейсами в невесомости, и были тесно встроены в рабочие процессы экспериментов.
Затем настал длинный период, когда жёсткие стандарты надёжности, устойчивости к радиации и безопасности практически вытеснили потребительскую технику из любой оперативной роли. Возвращение устройств Apple — от iPod до iPhone 17 Pro — происходит уже в иной логике: теперь это не элементы систем управления, а инструменты документирования, доступа к информации и улучшения качества повседневной жизни экипажа.
Artemis II показывает, как NASA вписывает массовую электронику в современную систему сертификации: устройства живут рядом с критическими системами, но не смешиваются с ними и не участвуют в управлении полётом. Космос для Apple здесь не столько рынок или витрина технологий, сколько контекст, в котором привычные гаджеты помогают сделать дальние миссии чуть более «земными» и человеческими.