Появился проект стратегии развития российской игровой индустрии до 2035 года

Он разделён на 7 направлений развития

1 мин.
Появился проект стратегии развития российской игровой индустрии до 2035 года

В России подготовили проект долгосрочного плана развития индустрии видеоигр. Документ разработала Организация развития видеоигровой индустрии. Проект уже передан разработчикам игр, аналитикам и государственным структурам. Планируется выработать общую программу развития отрасли до 2035 года.

Представители отрасли сообщили изданию «Российская газета», что документ создавался как основа совместной работы бизнеса и государства. План предполагает формирование полноценной системы игровой индустрии в стране. К 2030 году должна появиться среда с инвестиционными фондами, государственными мерами поддержки и стабильными условиями для создания игр. Более дальняя цель — вывести российскую разработку видеоигр в число семи крупнейших индустрий мира к 2035 году.

Генеральный директор Организация развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников сообщил, что документ подготовлен после анализа состояния рынка. Использовались данные игровых компаний, опыт взаимодействия бизнеса с государственными структурами и результаты аналитических исследований. В работе применялись материалы, подготовленные вместе с НАФИ и консалтинговой компанией Strategy Partners. Также учитывались исследования Агентство креативных индустрий Москвы.

Василий Овчинников рассказал, что разработка игр в России уже прошла этап формирования и постепенно становится устойчивой отраслью. За последние годы появились профессиональные сообщества, усилились студии разработки, а взаимодействие бизнеса с государственными структурами стало постоянным. По его словам, именно поэтому ассоциация решила заняться созданием долгосрочного плана и пригласить участников рынка к обсуждению.

Проект стратегии разделён на 7 направлений развития:

  • Взаимодействие игровой индустрии с государственными структурами.
  • Привлечение инвестиций в проекты российских разработчиков.
  • Развитие технологической базы индустрии.
  • Публичные коммуникации и продвижение игровой отрасли.
  • Развитие профессионального сообщества и игрового сообщества.
  • Международное сотрудничество и продвижение российских игр за рубежом.
  • Развитие образовательных программ для будущих разработчиков.

Документ уже направлен крупным участникам рынка. В обсуждении участвуют Леста Игры, VK, Мир Хобби, Astrum Entertainment, 4game и Бука.

К обсуждению также подключились технологические компании и инвесторы. Среди них Ростелеком, Яндекс, инвестиционные структуры ИФСИ и Indie GO.

Проект отправлен и в государственные структуры. В обсуждении участвуют Минцифры России, Минэкономразвития России, Минпромторг России, Институт развития интернета, Агентство стратегических инициатив и Российский экспортный центр.

Предложения по доработке документа принимаются до 30 апреля 2026 года. После завершения обсуждений Организация развития видеоигровой индустрии планирует представить окончательную версию стратегии развития отрасли.

Мы в Telegram, на Дзен, в Google News и YouTube



ePN