Qualcomm может улучшить запуск ПК-игр на Android

Новые драйверы могут улучшить запуск игр с ПК на Android

2 мин.
Qualcomm может улучшить запуск ПК-игр на Android

Qualcomm, по данным издания Gizmochina со ссылкой на китайский техноканал Geekerwan, изучает возможность выпуска официальных графических драйверов для более стабильного запуска игр для Windows на Android-устройствах с чипами Snapdragon. Сама компания публично эти планы не подтверждала.

Современные флагманские смартфоны обладают достаточной вычислительной мощностью для запуска отдельных проектов, изначально созданных для ПК. Однако их совместимость остаётся главным ограничением: игры для Windows рассчитаны на архитектуру x86 и графический API Microsoft DirectX, тогда как мобильные устройства используют Android и ARM-процессоры.

Сейчас энтузиасты используют Winlator и GameHub, а также Wine, прослойки трансляции и сторонние драйверы вроде Turnip. Такая конфигурация позволяет запускать часть игр, но результат зависит от конкретного смартфона, версии драйвера, настроек эмуляции и самой игры. Нестабильность, графические артефакты и заметная потеря производительности в подобных сценариях остаются обычным явлением.

Что сообщается о тестах

Geekerwan утверждает, что Qualcomm работает над улучшенными официальными драйверами GPU, ориентированными на трансляцию ПК-игр. Также источник говорит об изучении более тесной работы с играми, использующими DirectX 12. Речь не идёт о нативном запуске DirectX 12 на Android: для работы Windows-игр всё равно необходимы программные уровни совместимости, переводящие вызовы API и инструкции для другой архитектуры.

В демонстрации на референсном устройстве Qualcomm с чипом Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 через слой трансляции в режиме DirectX 12 были запущены Cyberpunk 2077 и Black Myth: Wukong. По информации источника, в обеих играх средний FPS немного превышал 30 кадров в секунду. Условия тестирования, разрешение, графические настройки и версия использованных компонентов в исходной публикации подробно не раскрываются, поэтому сравнивать этот результат с производительностью на ПК преждевременно.

Почему драйверы имеют значение

Официальные драйверы могли бы повысить предсказуемость работы игр, сократить количество ошибок и уменьшить расходы ресурсов при трансляции графики. Это особенно важно для тяжёлых проектов, использующих DirectX 12: в них качество реализации драйвера и уровня совместимости напрямую влияет не только на частоту кадров, но и на корректность отображения эффектов, загрузку памяти и общую стабильность.

При этом Qualcomm не анонсировала ни отдельный пакет драйверов для ПК-игр на Android, ни поддержку DirectX 12 в заявленном источником виде. До официального пресс-релиза сведения следует рассматривать как информацию о возможных инженерных разработках, а не как подтверждённый продукт.

Мнение редакции

Запуск игр для Windows на смартфоне постепенно перестаёт быть исключительно экспериментом для энтузиастов, но именно программная совместимость пока отделяет эффектные демонстрации от массового сценария. Если Qualcomm действительно займётся драйверами и поддержкой инструментов трансляции системно, владельцы устройств на Snapdragon смогут получить не просто отдельные рабочие игры, а более понятную и повторяемую платформу. Однако оценивать перспективы стоит только после публикации драйверов, независимых тестов и ясной позиции самой компании. Не ясно и то, как к этому отнесуться сами разработчики проектов, и не пойдут ли в суд.