Sony показала красоты мира Ghost of Tsushima на видео и рассказала, чего ждать от игры

4 мин.
Текст: Ракот
Sony показала красоты мира Ghost of Tsushima на видео и рассказала, чего ждать от игры

14 мая в 23:00 по московскому времени Sony провела новую видеодемонстрацию Ghost of Tsushima, где показала красоты открытого мира грядущей игры студии Sucker Punch.

В свежем выпуске State of Play разработчики показали исследование локации, фоторежим, боевую систему и спецприёмы «Призрака Цусимы».

Путешествие по миру

Ghost of Tsushima

Разработчики стремились сделать мир игры как можно более интерактивным, чтобы «остров сам направлял игрока», не мешая ему погружаться в игру. Для навигации они использовали функцию «Путеводный ветер» (Guiding Wind). Геймерам необходимо вначале поставить точку на общей карте, после чего в игре появлялся ветер, за которым им стоит проследовать к указанной цели.

Для быстрого передвижения у них есть лошадь, которую можно вызывать свистом. Когда она становится доступна по игре, пока неясно. Стандартных ориентиров в Ghost of Tsushima нет, вместо этого необходимо следить за объектами: клубы дыма на горизонте, необычные и странные деревья, а также животные и птицы могут привести героя к интересным местам на карте.

По ходу путешествия главный герой будет собирать ресурсы, например бамбук и тис. Редкие предметы можно отыскать, исследуя заброшенные здания. Среди показанных локаций были представлены холмы Касина, лес Ягата и усадьба. Монголы контролирую несколько близлежащих ферм, на которых находятся заложники. Последних можно спасти.

В одном из фрагментов демонстрации Дзин встречает человека у костра, который предупреждает его о духах леса. По дороге главный герой встречает лисицу, которая приводит его к святыне. Помолившись Дзин получает различные улучшения, например слот Minor Charm. Обнаружив ключевую точку, персонаж впоследствии сможет в неё переместиться.


Боевая система и скрытное прохождение

Ghost of Tsushima

Во время своего путешествия Дзин сможет вызвать противника на дуэль. В видео показан бой рядом с верфью, где герой наносит всего один удар, чтобы уничтожить врага. Игра поощряет технику парирования. Последняя поможет атаковать зазевавшегося врага, но делать это нужно очень быстро, поскольку окно для удара очень мало.

В том же фрагменте был показан скрытный вариант прохождения. Чтобы незаметно подкрасться к неприятелю Дзин применяет навыки Призрака. Он отвлекает врагов и играет с ними, используя страх в качестве оружия.

Герой кидает небольшие коробки с фейерверками, чтобы выманить врагов из укрытия, а затем убить их, напрыгнув сверху. Если действовать достаточно быстро, то можно уничтожить нескольких противников за раз, прежде чем они заметят откуда пришла смерть.

Кроме фейерверков можно использовать дымовые бомбы, чтобы избежать стычки с неприятелем и быстро уклониться от атак врагов, заметивших Дзина. Также не возбраняется использовать кунай для мгновенного убийства.

Постоянно используя стелс Дзин наводит на монголов страх и они начинают бояться Призрака, стараясь избежать скрытных атак. Игроки в свою очередь могут их использовать для получения тактического преимущества.

Герой может цепляться криком за уступы и подтягиваться наверх, а также прелетать через пропасти и добираться до ранее недоступных место. Во время сражения за верфь герой использует оружие монголов против них. Дзин поджигает бочки с порохом, чтобы взорвать их лодку и в конечном счёте уничтожить лагерь неприятеля.


Настройка персонажа

Ghost of Tsushima

Игроки вольны сами выбирать Дзину одежду. Персонаж может носить различные виды доспехов, дающих ему тактические преимущества. При этом наряд влияет не только на эстетику, но и на боевой стиль героя.

Помимо того во время путешествия игрокам будут попадаться обереги омамори, которые дают Дзину определённые преимущества. Но, что самое важно, они позволяют изучить уникальные техники как самурая, так и Призрака. В каком направлении двигаться — решают сами игроки.

На острове растут цветы, перекрашивающие снаряжение в разные цвета. Собрав достаточное количество растений можно пополнить гардероб разными нарядами.


Фоторежим

Ghost of Tsushima

Как и во всех играх Sucker Punch в Ghost of Tsushima есть фоторежим. Однако помимо стандартных функций цветокоррекции, глубины резкости, наведения фокуса на определённую точку, он также предоставляет новые интересные возможности.

Например, во время создания фото или видео игроки смогут контролировать направление и скорость ветра, украсить изображение россыпью падающих листьев или парящими светлячками. Пользователи даже могут выбирать подходящую музыку из саундтрека игры.


Озвучка и настройка картинки

Игроки смогут выбрать как английскую, так и японскую озвучку ещё до начала путешествия. Японскую версию Дзина Сакаи озвучил актёр Кадзуя Накаи, знаменитый своей ролью мастера меча Ророноа Зоро в аниме One Piece.

Среди фильтров Ghost of Tsushima предлагает чёрно-белый режим, как в классических фильмах жанра «тямбара», и зернистость плёнки, имитирующую картинку, снятую на старую киноплёнку. Их также можно включить с самого начала игры, чтобы игра превратилась в знаменитые самурайские боевики прошлого.

Ghost of Tsushima поступит в продажу 17 июля 2020 года эксклюзивно для PlayStation 4.

А теперь, внимание, конкурс

У нас на сайте проходит конкурс на лучший обзор по игре для PS4. Победитель получит ключ на полную версию игры Trials of Mana для этой платформы. Условия здесь.

Мы в Telegram, на Дзен, в Google News и YouTube