Apple разрабатывает контроллеры для iPhone

Устройства могут выпустить под брендом Beats для игр на iPhone

1 мин.
Apple разрабатывает контроллеры для iPhone

Apple разрабатывает собственные игровые контроллеры для iPhone, сообщает журналист Bloomberg Марк Гурман. Косвенные признаки существования двух устройств обнаружили в коде бета-версии macOS. Компания официально о проекте не объявляла, поэтому сроки выхода, характеристики и коммерческое название аксессуаров пока не подтверждены.

В коде упоминаются две модели с идентификаторами T6502 и T1057. По данным источников, контроллеры могут получить крестовину, аналоговые стики, вибромоторы, а также, возможно, акселерометр и гироскоп для управления движением. Как именно будут выглядеть аксессуары и будут ли они крепиться к смартфону, как распространённые мобильные геймпады, неизвестно.

Возможный бренд Beats

По информации Гурмана, устройство может выйти не под маркой Apple, а под брендом Beats. Разработку, как утверждается, курируют именно руководители Beats. Этот вариант позволил бы позиционировать аксессуар отдельно от премиальной линейки Apple: продукция Beats нередко ориентирована на более доступный ценовой сегмент и использует иные материалы.

Сейчас владельцы устройств Apple могут подключать совместимые с программой Made for iPhone игровые контроллеры, а также геймпады от консолей — например, беспроводной контроллер Xbox и контроллеры PlayStation. В Apple Store уже продаются сторонние решения, включая Backbone One и SteelSeries Nimbus+.

Зачем Apple собственный геймпад

Собственный контроллер мог бы дополнить игровую экосистему iPhone, iPad, Mac и Apple TV 4K. Поддержка геймпада особенно актуальна для крупных игр консольного уровня, которые в последние годы стали появляться на iOS и macOS. При этом наличие аппаратного аксессуара само по себе не гарантирует рост интереса к таким проектам: важны также ассортимент игр, удобство управления и ценовая политика разработчиков.

Мнение редакции

Apple может рассматривать игры не только как функцию своих устройств, но и как отдельное направление для аксессуаров. Бренд Beats способен сделать такой эксперимент менее рискованным для купертиновцев и дать продукту более понятное ценовое позиционирование. Но сможет ли такой геймпад предложить владельцам iPhone и Apple TV заметно более удобный игровой опыт по сравнению с уже доступными решениями — большой вопрос.