Независимые разработчики приступили к созданию проекта Xodus — неофициального клиента, который должен позволить запускать игры из магазина Xbox и подписки Game Pass на компьютерах с macOS и Linux, включая Steam Deck и Steam Machine. Сроков релиза у проекта пока нет, однако его авторы сообщают, что уже решили часть ключевых технических задач.
Основной разработчик Xodus Павел Лидвин ранее участвовал в создании Heroic Games Launcher — приложения для управления играми из GOG, Epic Games Store и Amazon Games на Windows, macOS и Linux. По его словам, Xodus уже умеет входить в учётную запись Xbox, получать доступ к магазину Microsoft и загружать игры в операционных системах, отличных от Windows.
Какие технологии использует проект
Для запуска Windows-версий игр на Linux команда рассчитывает задействовать Wine и Proton — слои совместимости, которые транслируют вызовы Windows для других операционных систем. Цель разработчиков — обеспечить работу игр из магазина Xbox, распространяемых в форматах GDK и MSIXVC.
Согласно странице Xodus на GitHub, поддержка MSIXVC2 остаётся одним из последних крупных препятствий. При этом рассчитывать на совместимость со всеми играми не стоит: проект, вероятно, не сможет запускать приложения Universal Windows Platform (UWP). Среди заметных примеров таких проектов — Gears of War 4.
В случае успеха возможности Xodus могут не ограничиться каталогом Game Pass. Разработчики допускают поддержку Minecraft: Bedrock Edition, а также проектов с оригинальной Xbox, доступных по обратной совместимости.
Почему это важно для экосистемы Xbox
Microsoft недавно начала тестировать обратную совместимость игр Xbox на ПК: компания выпустила четыре проекта с оригинальной консоли, которые прежде не получали отдельных версий для компьютеров. В дальнейшем на ПК могут появиться и другие игры, в том числе с Xbox 360. Хотя игровое подразделение Microsoft заявляло о намерении сосредоточиться на консолях Xbox Series, эти шаги подтверждают сохранение интереса компании к ПК-направлению.
Магазин Xbox для ПК и Game Pass остаются важной частью игровой стратегии Microsoft. Ранее компания частично снизила стоимость Game Pass после сокращения аудитории подписчиков на 4 млн человек; также сообщалось о возможной подготовке более доступных тарифов.
Компания продвигает Game Pass как преимущество Windows, но одновременно предлагает облачный стриминг как способ получить доступ к играм вне своей операционной системы. Рабочее решение для нативного запуска проектов из Game Pass на macOS и Linux могло бы заметно расширить аудиторию сервиса, однако Xodus остаётся неофициальной разработкой на ранней стадии, поэтому её совместимость, стабильность и юридические перспективы пока нельзя считать гарантированными.
Мнение редакции
Проект может дать понять, насколько заметным остаётся разрыв между амбициями Xbox как универсальной игровой платформы и фактической доступностью её библиотеки за пределами Windows. Успех Xodus был бы важен не только для владельцев Steam Deck и компьютеров на Linux: он продемонстрировал бы, что подписочная модель Microsoft способна работать шире привычной экосистемы.
Но до публичного релиза оценивать инициативу следует с осторожностью — особенно с учётом ограничений UWP и сложностей с форматами распространения игр. Да юристы компании, скорее всего, тоже скоро подтянуться.