Базовое правило ПК-гейминга заключается в том, что для полноценного управления нужны обе руки. Пользователь Reddit под ником u/Adventurous_Tie_9031 (настоящее имя — Джо) решил сломать этот стереотип. Потеряв правую руку в результате несчастного случая, он столкнулся с тем, что существующее оборудование не позволяет комфортно играть одной рукой. Традиционные связки клавиатуры и мыши, как и консольные геймпады, оказались для этого попросту непригодны. В результате Джо спроектировал собственную альтернативу — устройство под названием ERCHAM MK1.
Концепция ERCHAM MK1 объединяет функции мыши и клавиатуры в едином компактном корпусе. В основе девайса лежит оптический сенсор для независимого управления курсором, а также программируемая клавиатура на 28 клавиш. Каждой кнопке можно назначить определённое действие, что даёт пользователю гибкость полноразмерной периферии.

Среди дополнительных элементов управления — компоненты под большой палец (джойстики или крестовины D-pad), а также кликабельные колёсики прокрутки с обеих сторон устройства. Симметричная компоновка — большая редкость на рынке: она позволяет использовать контроллер как левой, так и правой рукой без каких-либо конструктивных изменений.
Хотя визуально и концептуально разработка Джо напоминает существующие кейпады вроде Razer Tartarus, она идёт значительно дальше. Главное отличие ERCHAM MK1 в том, что он полностью исключает необходимость во второй руке для управления отдельной мышью — все задачи решаются через один интерфейс.

По словам создателя, контроллер рассчитан не только на ампутантов. Он может существенно облегчить жизнь людям с травмами нервов, туннельным синдромом, а также тем, кто перенёс инсульт или по иным причинам испытывает трудности со стандартной компьютерной периферией.
Проект уже привлёк значительное внимание в сети: один из первых постов Джо на Reddit собрал более миллиона просмотров. Медийный охват помог разработчику занять четвёртое место в конкурсе социальных предпринимателей. Если проект победит, Джо рассчитывает направить призовые средства на ускорение разработки и запуск девайса в массовое производство. Впрочем, даже без дополнительного финансирования он намерен довести дело до конца.
Крупнейшие производители игровой периферии по-прежнему не уделяют должного внимания контроллерам для одной руки, оставляя нуждающихся в них пользователей с крайне скудным выбором. Объединив ключевые устройства ввода в одном корпусе, ERCHAM MK1 задаёт новый вектор развития индустрии, в котором инклюзивность выступает не в качестве опции, а как базовый принцип проектирования. Дойдёт ли прототип до прилавков, пока неясно, однако реакция аудитории чётко показывает: спрос на гибкие и доступные решения огромен.