Glider — легендарная игра для macOS, впервые выпущенная в 1988 году, снова стала доступна пользователям. Базовая механика проекта проста, но по-прежнему способна увлечь: игроку предстоит управлять бумажным самолётиком, проводя его через комнаты обычного дома и уклоняясь от препятствий.
За годы существования разработчик игры Джон Калхун постоянно дополнял и адаптировал её. Окружение в Glider состоит из типичных бытовых предметов, которые могут как помогать, так и мешать полёту. Мебель, капли воды или горячие поверхности представляют угрозу, тогда как потоки воздуха от вентиляторов и обогревателей позволяют самолётику набирать высоту.

Калхун вернул себе права на проект после банкротства издателя Casady & Greene — компании, знакомой пользователям со стажем по плееру SoundJam, который в своё время лёг в основу iTunes. Однако развитие Glider со временем остановилось. На современных версиях macOS игра перестала корректно работать из-за несовместимости с графическим движком OpenGL, который использовала Apple. В результате приложение было удалено из App Store.
Возвращение классики состоялось благодаря современным технологиям. Спустя десять лет после остановки разработки Калхун решил проанализировать исходный код игры с помощью искусственного интеллекта. Он загрузил данные в контекстное окно нейросети Claude и попросил найти возможные ошибки. Алгоритм быстро определил корень проблемы: в коде смешивались разные единицы измерения — точки и пиксели.
После внесения нескольких небольших правок Glider Classic вновь заработала без проблем. Теперь отреставрированный ретро-хит можно приобрести в Mac App Store за 199 рублей.