Meta VR Glasses сравнили с Apple Vision Pro

Meta* представила более лёгкую гарнитуру для пространственных задач

3 мин.
Meta VR Glasses сравнили с Apple Vision Pro

Meta* представила гарнитуру Meta VR Glasses — устройство для пространственных вычислений, которое компания намерена вывести на рынок весной 2027 года по цене $1299,99. По данным издания AppleInsider, новинка заметно легче Apple Vision Pro и использует внешний модуль с аккумулятором и вычислительными компонентами, однако уступает решению купертиновцев по ряду ключевых характеристик дисплея и обзора.

Конструкция Meta VR Glasses сочетает крупный фронтальный визор с дужками, напоминающими оправу очков. При этом устройство не получило светозащитный уплотнитель, который у Apple Vision Pro ограничивает попадание внешнего света. Meta*, как утверждается, планирует выпустить светозащитные накладки позднее. Для гарнитуры также будут доступны линзы с диоптриями.

Различия в характеристиках

Каждый дисплей Meta VR Glasses имеет разрешение 2,5K, тогда как Apple Vision Pro оснащён экранами с разрешением 4K. Поле зрения новинки от компании Цукерберга составляет 84 градуса против примерно 100 градусов у Apple Vision Pro. Отсутствие светозащиты может дополнительно усиливать границу между изображением на дисплее и периферическим зрением пользователя.

Внешний вычислительный блок позволил Meta* уменьшить вес гарнитуры, перенеся часть компонентов с головы пользователя. Такой подход снижает нагрузку при длительном использовании, но одновременно требует отдельного подключаемого устройства. Apple также использует внешний аккумулятор в Apple Vision Pro, однако вычислительная часть гарнитуры размещена в её корпусе.

AppleInsider отмечает сходство интерфейсов Meta VR Glasses с visionOS: в том числе системы управления взглядом, виртуальной клавиатуры и общей логики пространственного интерфейса. По версии издания, на развитие продукта мог повлиять переход бывшего руководителя направления дизайна интерфейсов Apple Алана Дая в компани Цукерберга.

Контент и разработчики

Meta* планирует предложить виртуальные окружения для просмотра 3D-фильмов и заявила о сотрудничестве с Disney+. Компания также называет цифровых аватаров для общения «голограммами». Но это маркетинговое определение: речь идёт о виртуальном представлении собеседника в пространственной среде, а не о голографической проекции в классическом понимании.

Для новой платформы важнейшим вопросом станет поддержка со стороны разработчиков. Apple Vision Pro столкнулась с ограниченным числом специализированных приложений, поскольку небольшая аудитория устройства затрудняет окупаемость разработки. Meta* предстоит не только убедить разработчиков адаптировать существующие сервисы, но и сформировать экосистему программ для собственной пространственной платформы.

Одновременно развитие Android XR и продуктов Meta* может расширить рынок пространственных приложений в целом. Чем больше компаний будет создавать интерфейсы, видеоформаты и сервисы для смешанной реальности, тем выше вероятность появления решений, которые впоследствии будут адаптированы и для Apple Vision Pro. При этом разработчикам по-прежнему придётся учитывать различия между операционными системами, инструментами и техническими стандартами.

Рынок остаётся небольшим

Даже при цене ниже Apple Vision Pro Meta VR Glasses остаётся дорогим потребительским устройством. Рынок виртуальной и дополненной реальности за десятилетия так и не стал массовым в масштабах смартфонов, ноутбуков или носимой электроники. Гарнитуры Meta Quest получили широкую для этого сегмента аудиторию, но сам сегмент пока ограничен и зависит от регулярного появления востребованного контента.

Apple Vision Pro занимает более дорогую нишу и ориентирован на максимальное качество изображения и интеграцию с экосистемой Apple. Meta VR Glasses, напротив, делает ставку на меньший вес, более доступную цену и иной баланс характеристик. Поэтому прямое сопоставление двух устройств возможно по отдельным параметрам, но их рыночное позиционирование и набор компромиссов различаются.

Новые продукты Meta могут усилить конкуренцию в области пространственных вычислений, однако их реальный потенциал станет понятен после начала продаж, появления независимых обзоров и первых данных о спросе. До этого сравнения с Apple Vision Pro остаются преимущественно оценкой заявленных характеристик и концепции устройств.

Мнение редакции

Meta VR Glasses показывает, что индустрия ищет способ сделать пространственные устройства легче и менее дорогими, не отказываясь от привычного для гарнитур набора возможностей. Но снижение цены и веса не решает главный вопрос рынка: зачем пользователю надевать такое устройство каждый день. Исход конкуренции определят не только разрешение дисплеев и угол обзора, а качество приложений, удобство сценариев и готовность разработчиков вкладываться в пока ещё небольшую аудиторию.

*Компания Meta, а также принадлежащие ей соцсети Facebook и Instagram, признаны экстремистскими и запрещены на территории РФ.