Нейросети и роботы: чем удивил питчинг Фонда кино

43 анимационных проекта с упором на ИИ и гибридные технологии

2 мин.
Текст: Леся
Нейросети и роботы: чем удивил питчинг Фонда кино
Изображение обработано с помощью ИИ

17 июля в Министерстве культуры РФ прошла очная защита анимационных национальных фильмов, организованная Фондом кино. Кинематографисты представили 43 проекта, из которых 22 – новые национальные картины, 13 претендовали на дофинансирование, а 8 – уникальные работы ведущих режиссёров-мультипликаторов. Главным производственным трендом стало сочетание классической анимации с инструментами искусственного интеллекта.

Первый блок новых проектов объединил семейные комедии, этническое фэнтези и подростковую научную фантастику. Почти во всех презентациях звучали темы семьи, взаимопомощи и взросления, а технологической изюминкой стало активное использование нейросетей для улучшения фактур, мимики и промежуточных кадров. Например, компания Big Screen Production представила сразу два проекта – «Аэропорт» и «Оловянный солдатик», где персонажи и экшен-сцены создаются средствами классической 3D-анимации, а ИИ применяется для деталей. В «Оловянном солдатике» визуальное решение строится на контрасте тёплого ретромира и неонового пространства современных игрушек.

Научно-фантастическая картина «Роби и тайна Фриджита» от создателей образовательной экосистемы по робототехнике сочетает ручную 2D-анимацию с ИИ-технологиями. Бюджет проекта – 135 млн рублей, у Фонда кино запрашивается 94,4 млн. Ещё один примечательный проект — «Туся»: робот-контейнер для выращивания ребёнка нарушает программу, чтобы спасти малыша. Визуально команда ориентируется на русскую живописную традицию и работы Альберто Мьельго, бюджет – 200 млн рублей. Завершил блок «Аэлита» – современная адаптация романа Алексея Толстого в технике покадровой рисованной 2D-анимации, над которой работают специалисты, участвовавшие в международных аниме-проектах.

Второй блок был посвящён фольклору, истории и культурной памяти. Здесь выделяются проекты «Айя» (XIV век, Курильские острова, этническая музыка), «БАМ» (приключенческое фэнтези в Хабаровском крае 1978 года с элементами 2D и 3D) и «Чапаев. Тайна пещеры Пересмешника» — семейная комедия, где исторические персонажи становятся героями народного эпоса. Создатели «Чапаева» заявили об использовании современных технологий для оптимизации затрат при сохранении авторского контроля. Также был представлен проект «Там, где зимуют стерхи» – российско-китайская копродукция с бюджетом около полумиллиарда рублей, соединяющая якутскую и китайскую мифологию.

Третий блок включил необычные концепции: «Ум и Хрум. Сила пяти вкусов» (съедобная планета, 2D-фильм, параллельно выходит сериал на «Карусели»), «Живая вода» (приключения капельки Лии в Корпорации Облако, музыкальный фильм с участием популярных артистов), «Рыба-солнце» (подводный мир вдохновлён Байкалом, 2D с ИИ для фонов) и «Сумки» – комедия о потерянном багаже в аэропорту-хабе, где главные герои — детский рюкзак, спортивная сумка и французский чемодан. Режиссёром «Сумок» стал Дмитрий Киселёв, известный по игровому кино, а дистрибуцией займётся «Централ Партнершип».

Мнение редакции

Питчинг Фонда кино продемонстрировал как российская анимация адаптируется к вызовам времени. Массовое внедрение искусственного интеллекта – не просто дань моде, а попытка оптимизировать производство и сократить сроки при ограниченных бюджетах. Netflix же может, чем мы хуже? Однако важно, чтобы нейросети оставались инструментом, а не заменяли художественное видение.

Мы в Telegram, на Дзен, в Google News и YouTube