В конце апреля 2026 года компания OpenAI опубликовала на GitHub инструмент командной строки Codex CLI, предназначенный для генерации кода с помощью нейросетей. Вместе с открытым исходным кодом в сеть попал фрагмент системного промпта – базовой инструкции, которая задаёт скрытые рамки поведения модели GPT-5.5 в режиме программного агента. Изучая файлы проекта, разработчики обратили внимание на крайне нестандартное ограничение.
Текст документа гласит, что нейросети категорически запрещено упоминать в ответах «гоблинов, гремлинов, енотов, троллей, огров, голубей», а также любых других животных или существ, если это «абсолютно и однозначно» не относится к запросу пользователя. Примечательно, что инженеры OpenAI сочли это правило настолько важным, что продублировали его в текстовом файле дважды подряд. В первый раз ограничение встречается в блоке о необходимости давать содержательные ответы и соблюдать тон, а во второй – сразу после запрета на использование шаблонных речевых конструкций вроде «я сделаю X, а не Y».
Причина столь специфического табу кроется в неожиданных лингвистических пристрастиях новой модели. Сотрудник Google Баррон Рот проанализировал историю переписок со своими агентами на базе GPT-5.5 и выяснил, что нейросеть регулярно и без повода вставляла слово «гоблин» в технические диалоги. Искусственный интеллект повадился использовать названия существ в качестве слов-паразитов, заменяя ими термины в значении «штуковина» или «некий объект».
Разработчик Codex из OpenAI Ник Паш подтвердил в социальной сети X, что подобная подмена понятий действительно стала «одной из причин» для введения жёсткого запрета. Остальные мотивы компании остаются нераскрытыми, однако очевидно, что неконтролируемая тяга GPT-5.5 к бестиарию стала серьёзной помехой для профессионального инструмента, призванного писать строгий программный код.