Работодатели ожидают снижения продуктивности сотрудников из-за GTA VI

Игроки планируют отпуск к выходу игры 19 ноября

1 мин.
Работодатели ожидают снижения продуктивности сотрудников из-за GTA VI

Выход Grand Theft Auto VI 19 ноября 2026 года может заметно повлиять на рабочие графики: часть поклонников серии уже собирается взять отпуск или отгулы, чтобы посвятить первые дни после релиза игре.

Grand Theft Auto VI станет первой номерной частью серии за 13 лет. По данным сервиса Sensor Tower, на которые ссылается издание The Wall Street Journal, число предварительных заказов по всему миру приблизилось к 5 миллионам. Такой интерес заставляет работодателей учитывать риск массовых отсутствий и снижения вовлечённости сотрудников в дни вокруг премьеры.

Отпуск ради релиза

Инженер-программист и отец троих детей Бад Бёррасс рассказал The Wall Street Journal, что намерен взять пять выходных. По его словам, он не собирается проводить за игрой по 20 часов подряд, однако в первые дни планирует полностью сосредоточиться на прохождении.

Медицинский торговый представитель Анна Рэй также решила заранее освободить время. Она отметила, что дата выхода игры переносилась несколько раз, поэтому при сохранении релиза 19 ноября намерена взять отпуск с четверга по следующий четверг.

Подобная реакция уже сопровождала крупные игровые премьеры. В 2015 году, когда вышла Fallout 4 – первая за пять лет новая часть серии, – игроки массово шутили о больничных в день запуска. Bethesda тогда даже выпустила шуточную «справку» для работодателей.

Не только пропущенные рабочие часы

Масштаб возможного эффекта от выхода Grand Theft Auto VI пока оценить невозможно. Речь идёт не только о сотрудниках, которые возьмут отпуск или не выйдут на работу, но и о последствиях ночных игровых сессий после возвращения в офисы.

Один из опросов среди 2000 игроков, на который ссылается издание, показал: поздние игровые сессии в среднем связывают со снижением продуктивности на следующий день примерно на два часа. Эта оценка не позволяет судить о влиянии конкретно Grand Theft Auto VI, но отражает потенциальную проблему для компаний в период громких релизов.

Мнение редакции

Культурные события способны влиять на рабочую жизнь не хуже спортивных финалов или больших кинопремьер. Вместо формального контроля работодателям стоит заранее обсудить с командами гибкий график и отпускные планы: это снизит число внезапных отсутствий и избавит сотрудников от необходимости выбирать между честностью и долгожданным отдыхом. Ажиотаж вокруг игры вряд ли продлится вечно, но первые дни после релиза действительно могут стать для многих компаний необычной проверкой организации труда.