Apple зарегистрировала патент на новую систему управления интерфейсом для будущих устройств дополненной реальности. Технология предназначена для перспективных AR-очков и следующих версий гарнитуры Vision Pro. Её задача – заставить цифровые объекты автоматически подстраиваться под то, куда именно смотрит пользователь.
Судя по описанию патента, виртуальные элементы смогут менять своё отображение в зависимости от направления взгляда. Когда внимание сосредоточено на цифровом объекте, он становится более заметным и детализированным, а окружающее пространство визуально отходит на второй план.
После переключения взгляда на реальный мир эффект разворачивается в обратную сторону – физическое окружение начинает отображаться отчётливее, тогда как виртуальный контент становится менее выраженным.
Подобный механизм рассматривается как один из элементов для компактных очков дополненной реальности. В патентной документации описана система, которая отслеживает движения головы пользователя и динамически меняет видимость цифровых объектов.
Если человек отворачивается от информационной панели, игрового интерфейса или окна медиаплеера, эти элементы становятся менее заметными и перестают занимать центральное место в поле зрения.
Для усиления концентрации на виртуальном контенте устройство также может менять отображение окружающей среды. В зависимости от ситуации реальный мир способен показываться с эффектом затемнения или размытия, после чего возвращаться к обычному виду при смене точки фокусировки.
Все эти действия выполняются автоматически и не требуют дополнительных команд или ручного переключения режимов.
В патенте упоминается и взаимодействие с iPhone. Смартфон может использоваться как средство управления и брать на себя часть функций устройства. Выбранный на телефоне видеоконтент способен выводиться непосредственно в очки, а при запуске игры смартфон может работать как контроллер, тогда как изображение игрового процесса отображается в дополненной реальности перед пользователем.