GameHub для Mac: обещание превратить MacBook в игровой ПК

GameSir анонсировала приложение для запуска игр из Steam, но механизм работы остаётся загадкой

2 мин.
GameHub для Mac: обещание превратить MacBook в игровой ПК

Компания GameSir наконец предложила долгожданное решение для Mac-геймеров — доступ к полной библиотеке Steam на собственных процессорах Apple. Рекламные материалы демонстрируют устройства компании, запускающие крупные Windows-игры вроде Black Myth: Wukong и God of War Ragnarök, которые изначально недоступны для macOS. Броский слоган гласит:

«Ваш Mac теперь — игровой ПК».

Пользователям обещан доступ ко «всей библиотеке Steam». Хотя Mac способен запускать некоторые поддерживаемые игры из магазина Гейба, концепция GameHub, судя по всему, предполагает нечто принципиально иное. Формулировки намекают на совместимость с нативными Windows-приложениями в macOS, но конкретных деталей компания не раскрыла.

Технические вопросы без ответов

Если принимать маркетинговые заявления за чистую монету, они подразумевают прямой запуск Windows-игр на macOS. Однако Mac на Apple Silicon не поддерживают Boot Camp, и macOS требует какой-либо формы трансляции, виртуализации или посредника для запуска Windows-приложений.

GameHub в первую очередь известен как Android-платформа, связанная с компанией Guangzhou Chicken Network Technology, Ltd, которая предоставляет решения для эмуляции, слои совместимости и стриминг. На данный момент версии для macOS не существует, нет документации для разработчиков, бенчмарков производительности и исчерпывающего списка поддерживаемых игр с их ограничениями.

Остаётся неясным, соответствуют ли маркетинговые заявления действительности. GameHub для Mac может базироваться на WINE, использовать Game Porting Toolkit от Apple в той или иной форме, применять виртуализацию или задействовать собственную систему трансляции. Также неоднозначно, является ли «вся библиотека Steam» просто маркетинговой фразой или реальным заявлением о совместимости.

Несколько критически важных технических вопросов остаются без ответа. Проблемы вроде трансляции DirectX 12, античит-систем, требующих компонентов Windows на уровне ядра, зависимостей от лаунчеров и совместимости драйверов создают серьёзные препятствия для достижения совместимости с macOS. Ни один из существующих методов не решает эти задачи успешно.

Контекст и перспективы

Игровые возможности Mac улучшились благодаря Metal, прогрессу в чипах Apple Silicon и технологиям трансляции вроде WINE. Инструменты типа CrossOver и Game Porting Toolkit от Apple демонстрируют, что многие Windows-игры могут работать на Mac-железе, однако это достигается через трансляцию API, а не прямое выполнение Windows-кода.

Если в GameHub действительно нашли метод, превосходящий эти ограничения, это станет значительным прорывом. Однако пока анонс порождает больше вопросов, чем ответов. Компания отмечает, что ответ будет известен лишь в конце февраля.

По некоторым данным, приложение позволит пользователям настраивать множество игровых параметров: ИИ-апскейлинг изображений (суперразрешение), производительность графики, цветовой режим и даже VSync. GameSir объявила о выходе GameHub указав в анонсе формулировку «скоро», без точной даты релиза.

Мы в Telegram, на Дзен, в Google News и YouTube



ePN