Согласно новому исследованию, подавляющее большинство мобильных разработчиков игр выступают за то, чтобы Apple и Google разрешили размещать приложения не только в App Store и Google Play, но и в сторонних магазинах.
Почти три четверти опрошенных студий заявили, что намерены включить альтернативные магазины приложений в свои бизнес‑модели в течение ближайших пяти лет. Такой шаг они считают необходимым для снижения зависимости от комиссий и ограничений, накладываемых основными платформами.
Ситуация усиливается на фоне растущего давления со стороны регулирующих органов по всему миру. Европейский Союз уже обязал Apple разрешить установку сторонних магазинов и возможность «сайдлоадинга» в рамках закона о цифровых рынках (Digital Markets Act). В США рассматриваются аналогичные инициативы — в частности, законопроект App Store Freedom Act, направленный на разрушение монополии мобильных маркетплейсов.
В России ситуация с магазинами приложений развивается по уникальному пути, отличному от США или ЕС. В стране действует закон, обязывающий производителей смартфонов и планшетов обеспечивать возможность установки программ через единый отечественный магазин приложений — RuStore. Он вступил в силу 1 сентября 2025 года, но пока это всё.
Согласно опросу, проведённому в августе 2025 года среди более чем 300 разработчиков, 68% считают, что Apple и Google должны разрешить сторонние магазины приложений, чтобы снизить комиссии и упростить процессы публикации.
Основные аргументы «за»:
- Разнообразие: пользователи получат доступ к более широкому ассортименту игр и выгодным условиям покупки.
- Снижение издержек: конкуренция между платформами вынудит корпорации уменьшить комиссию, которая сейчас достигает 30%.
- Стимулирование инноваций: разработчики смогут быстрее внедрять новые механики и монетизационные модели без излишних ограничений.
Противники альтернативных магазинов опасаются роста мошенничества, распространения вредоносного ПО и фрагментации экосистемы. Однако 54% опрошенных разработчиков убеждены, что при грамотной модерации и сертификации безопасность можно сохранить на высоком уровне.
В индустрии уже появляются первые примеры альтернативной дистрибуции: небольшие платформы предлагают разработчикам льготные условия, а пользователи благодаря кросс-платформенным решениям могут сохранять прогресс в играх независимо от App Store или Google Play.
Открытая модель распространения мобильных игр обещает сделать рынок более конкурентным и выгодным как для создателей контента, так и для конечных пользователей. Но, конечно, не для держателей платформ.
Ещё по теме:
- Apple Vision Pro получила новые аксессуары и поддержку контроллеров PlayStation VR2
- Apple представила чип M5 и новое поколение устройств
- Тим Кук пообещал увеличить инвестиции Apple в Китай