Хроника дела: спор Epic Games и Apple

Разбирательство изменило правила внешних платежей в App Store США

3 мин.
Хроника дела: спор Epic Games и Apple

Судебный конфликт между Epic Games и Apple начался в августе 2020 года из-за правил App Store и спустя шесть лет по-прежнему не завершён окончательно. Главным предметом разнолгасий остаются комиссия Apple за цифровые покупки, обязательное использование встроенной платёжной системы и право разработчиков перенаправлять пользователей к альтернативным способам оплаты.

Дело уже прошло через окружной суд, Апелляционный суд девятого округа США и Верховный суд США. В 2026 году стороны вновь обсуждают допустимый размер комиссии за покупки, совершённые после перехода по внешней ссылке из приложения. Apple предложила ставки от 5% до 15%, однако Epic Games сочла их чрезмерными.

С чего начался конфликт

13 августа 2020 года Epic Games добавила в мобильную версию Fortnite для iOS собственный механизм оплаты внутриигровой валюты V-баксы. Покупателям предлагалась скидка при прямом платеже Epic Games вместо оплаты через встроенные механизмы покупки. Такой способ нарушал правила App Store, требовавшие использовать систему In-App Purchase для продажи цифровых товаров внутри приложений.

Apple удалила Fortnite из App Store в тот же день. Одновременно игру исключили и из Google Play, поскольку на Android Epic Games также внедрила альтернативную оплату. Однако на устройствах с Android игра могла распространяться другими способами, включая загрузку напрямую с сайта разработчика.

Epic Games заранее подготовила судебный иск и рекламную кампанию #FreeFortnite. Компания опубликовала ролик-пародию на рекламу Apple «1984», в котором представила купертиновцев как корпорацию, контролирующую доступ к программному обеспечению. Позднее глава Epic Games Тим Суини подтвердил, что подготовка к конфликту велась несколько месяцев в рамках внутреннего проекта Project Liberty.

Позиции компаний

Epic Games утверждала, что Apple незаконно монополизировала распространение приложений и обработку платежей на iOS. По мнению разработчика Fortnite, владельцы iPhone должны иметь возможность устанавливать программы из конкурирующих магазинов, а создатели приложений — самостоятельно выбирать платёжных провайдеров и сообщать пользователям о более выгодных предложениях вне App Store.

Apple настаивала, что единая система распространения программ необходима для защиты пользователей, проверки приложений, противодействия мошенничеству и сохранения конфиденциальности. Компания также отмечала, что её модель не уникальна для игровой индустрии: сопоставимые комиссии и закрытые цифровые магазины используются на консолях PlayStation, Xbox и Nintendo.

Отдельным предметом разбирательства стала комиссия в размере до 30%. Apple указывала, что большинство приложений в App Store распространяются бесплатно, а малый бизнес и часть подписочных сервисов платят по сниженной ставке 15%. Epic Games возражала, что для крупных разработчиков и продавцов цифрового контента действующие условия ограничивают конкуренцию.

Решение суда первой инстанции

В сентябре 2021 года судья Ивонн Гонсалес Роджерс вынесла решение, которое в основном оказалось благоприятным для Apple. Суд не признал компанию незаконным монополистом по федеральному антимонопольному законодательству. Epic Games также была признана нарушившей договор с Apple после внедрения прямой оплаты в Fortnite и выплатила Apple компенсацию.

Вместе с тем суд установил, что правила Apple, запрещавшие разработчикам информировать пользователей об альтернативных способах покупки, нарушали закон штата Калифорния о недобросовестной конкуренции. Apple предписали разрешить в приложениях кнопки, ссылки и иные призывы к действию, ведущие к внешним механизмам оплаты.

Обе компании обжаловали решение. Epic Games пыталась добиться признания практик Apple антиконкурентными в более широком смысле, а Apple оспаривала предписание об изменении антистиринговых правил.

Апелляции и возвращение Fortnite

В апреле 2023 года Апелляционный суд девятого округа в значительной части подтвердил выводы суда первой инстанции. Федеральные антимонопольные требования Epic Games были отклонены, однако обязанность Apple изменить правила, ограничивавшие внешние ссылки, осталась в силе.

В январе 2024 года Верховный суд США отказался рассматривать жалобы обеих сторон. Это оставило в силе ключевые выводы апелляционной инстанции: Apple не была признана нарушителем федерального антимонопольного законодательства, но должна была выполнить предписание по внешним способам оплаты.

После этого спор сосредоточился на том, как именно Apple исполнила судебное решение. Epic Games заявила, что новые условия Apple формально разрешали внешние ссылки, но сохраняли ограничения и комиссию, которые делали механизм невыгодным для разработчиков. Apple отвечала, что внешние покупки используют её платформу, технологии и пользовательскую аудиторию, поэтому компания вправе получать компенсацию.

В апреле 2025 года судья Гонсалес Роджерс пришла к выводу, что Apple умышленно не исполнила предписание в надлежащем виде. Суд запретил Apple взимать комиссию за покупки, совершённые пользователями после перехода по внешним ссылкам из американских приложений. Apple заявила о несогласии и продолжила обжалование.

В мае 2025 года Fortnite вновь появилась в американском App Store. Для распространения игры Epic Games использовала учётную запись Epic Games Sweden. Ранее Fortnite оставалась доступна владельцам iPhone и iPad через браузерные версии сервисов GeForce NOW и Xbox Cloud Gaming.

Новый спор о размере комиссии

В декабре 2025 года Апелляционный суд девятого округа частично поддержал Apple: полный запрет на комиссию был признан чрезмерной мерой. Суд подтвердил, что прежние условия Apple не соответствовали исходному предписанию, но указал, что размер допустимой платы должен быть определён более узко и с учётом фактических затрат компании.

В 2026 году дело вернулось к обсуждению условий комиссии. Верховный суд США согласился рассмотреть отдельные вопросы, касающиеся полномочий нижестоящих судов и применения мер ответственности к Apple. Параллельно окружной суд продолжил процедуру, в рамках которой Apple и Epic Games должны представить расчёты и обоснования возможной платы за внешние покупки.

В августе Apple предложила дифференцированные ставки: 15% для стандартных приложений, 10% для продлений подписок и ряда партнёрских программ, а также 5% для участников программы поддержки малого бизнеса. Epic Games заявила, что такие ставки не соответствуют разъяснениям апелляционного суда и не могут считаться разумной компенсацией за использование платформы.

Окончательный размер комиссии всё ещё не определён. Стороны могут договориться в ходе переговоров либо передать вопрос на решение суда. От исхода этого этапа зависит не только модель внешних платежей в американском App Store, но и подход к регулированию цифровых платформ в будущих спорах. В том числе за пределами Штатов.